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FAQ
| Q: メッセージボックスのデザインを変えたい | | A: メニューの「プロジェクト」→「オプション」を選択してオプションダイアログを表示し、「メッセージボックス」→「ボックス」を設定してください。「タイプ」を「画像」にすれば、オリジナルの画像ファイルをメッセージボックスにできます。
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| Q: メッセージボックスを半透明で表示したい | | A: メニューの「プロジェクト」→「オプション」を選択してオプションダイアログを表示し、「メッセージボックス」→「ボックス」→「不透明度」の値を下げてください。またはメッセージボックスに使用する画像そのものにアルファチャンネルを付加する方法でも可能です。
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| Q: クリック待ちカーソルの画像を変えたい | | A: メニューの「プロジェクト」→「オプション」を選択してオプションダイアログを表示し、「メッセージボックス」→「カーソル」→「改ページ」及び「一時停止」のファイルを指定してください。
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| Q: 改ページ待ちカーソルの表示位置を変えたい | A: メニューの「プロジェクト」→「オプション」を選択してオプションダイアログを表示し、「メッセージボックス」→「カーソル」→「位置」を設定してください。 「カーソル位置」だと文章の末尾に表示され、「指定座標」だとX、Yで指定した座標(ボックスの左上を原点とする)に表示されます。
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| Q: メッセージボックスのクリック音を変えたい | | A: メニューの「プロジェクト」→「オプション」を選択してオプションダイアログを表示し、「メッセージボックス」→「ボックス」→「サウンド」→「改ページ」を設定してください。
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| Q: シナリオ回想に残したくない文章がある | | A: システムメニューの「シナリオ回想」で表示済みの文章を読み返すことができますが、ここに残したくない文章を表示したい場合もあります。その場合は、シナリオノードを右クリックし「説明文として扱う」にチェックを付けてください(ノードの色が緑に変わります)。
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| Q: 主人公の名前を変えたい | | A: ダウンロードページにある「プレイヤーに文字列を入力させる」というサンプルを参考にしてください。
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| Q: テキストを自動的に進めたい | | A: プレイヤーの操作を無視してプログラムで自動的にテキストを進める場合は、「ウエイト」コマンドと「テキストクリア」コマンドを使ってください。
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