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LiveMaker

チュートリアル
■シネマの基本
シネマ作成の基本は、開始時の状態と終了時の状態を指定するだけです。中間の動きはプログラムが自動的に補完してくれます。
例えば、以下のように指定します。

cinema_basic1.gif cinema_basic2.gif
開始時

終了時
右に移動し、90度回転


これを実行すると下のように動きます。
cinema_basic3.gif
また、トラック上のクリップの長さが動きにかける時間になります。伸ばせばゆっくり動き、短くすれば速く動きます。
クリップの長さ


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